2010年06月20日



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【E3 10】Halo: Reach プレビュー Firefight

Halo: Reach、Firefightのプレビュー動画が公開されています
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halo reach.bmp
Halo:Reach:http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/haloreach/




02slli7t.bmp
Choke Point:http://www.choke-point.com/?p=8015

マッチメイキング
  • これは誰もが予想した事だろう。FirefightはHalo 3: ODSTで初登場となったが、フレンド・リストの友人としかプレー出来ないものだった。このせいで、Halo好きの友人があまりいないユーザーにとっては全く使えないモードになってしまっていた。Halo: Reachでは、仲間を探しているユーザーと自由にプレー出来るようになっている

  • では、キャンペーンの4人協力プレーはどうなるのだろうか?こっちにも遂にマッチメイキングが追加されるのかもしれない。
  • ウェーブ/時間制限
  • これはデカい。Halo 3: ODSTでは、上手いプレーヤーなら何時間でもプレーし続ける事が出来た。終わりがなく、Firefightは我慢大会になってしまったのだ。それが好きな人間もいるだろうが、疲れきってしまう人間も多かった。Halo: Reachにも同じオプションはあるが、もはやデフォルトではなくなった。

  • Firefightでクイック・マッチに飛び込むと、スカルは無効でウェーブも1セットのみ。時間制限とリスポーン無限がオンになっているので、デフォルト状態のFirefightは10分程度で終わるようになっている。腕試しというよりは手軽なアーケード・ゲームといった趣だ。




  • ソース:http://xbox360.ign.com/articles/109/1098698p1.html

    Halo:Reachは9月15日発売です!!

    Halo: ReachにもFirefightが追加されるとは・・・・・
    めっちゃ嬉しいです!
    しかも、マッチメイキング対応とは・・・・・恐れ入ります・・・・
    時間が短くなってるってのも自分的にはいいと思います

    あとは、マッチメイキングの時間が短縮されてさえいればいいのですが・・・・;




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    タグ:Halo REACH Xbox360
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    posted by zolgia at 02:02 | ゲーム関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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